(プレイログ)CORE KEEPER

99時間経過。

 

昨日、ラ・アカールを撃破。

続いて今日、アイヴィーとモルファを撃破。

バトルアリーナもひとつクリアして、だいたいの要素は堪能したかな。

 

実績的には19/39という感じだけど、これ以上は似たような作業になっちゃうのでここいらで終わっておく。

 

仕方のないことだけど、コンテンツを追加するたびにフィールドが果てしなく広がっていくのはプレイするにはしんどいね。

 

大型アップデートが2回くらい過ぎたら、思い出してみようと思う。

(プレイ中)CORE KEEPER

だいたい50時間経過。

アゼオスを(3回くらいやられた末に)倒し、沈んだ海、始まりの砂漠を探索中。

ラクサイトのツルハシを作成し、沈んだ海のボスを求めてさまよっている。

 

貝がら30個集めるのが結構面倒だな。

 

面白いっちゃ面白いが、ここのまでの経過で半分くらいの時間で済むようなバランスだったら嬉しかったな。

 

羊毛を探すのにえらい手間取った。

序盤も序盤に、わけもわからず羊さんを狩ったら、その後30時間くらい会えなかったよ・・

(プレイ開始)あつまれどうぶつの森

開始:2024/2/10

 

世間から遅れること3年?と思ったらすでに4年経っていたのだった。

コロナ禍も随分昔のことになったのだなあ。

 

GC、DS、3DSとプレイしてきて4作目。

すでにサントラも買ってあるし、準備は万端。

内装に対する自由度が上がっているのが一番期待しているところなので、いい感じのホームをこしらえたい。

DLCもやるよ!

 

www.nintendo.co.jp

(プレイ開始)Hey!ピクミン

開始:2024/1/17

 

ピクミンといえば見下ろし方の箱庭ゲーということで、横スクロールにしてどうすんだという観念があります。

ちょっと触った感じだと、RTSからアクションパズルにゲーム性が変化して、けっこう低年齢向けなのかなという印象。

いまはピクミン4も出ているし、一応履修しておきたいという、そういう意気込みです。

 

ずっと前に購入済みのピクミンamiiboがやっと日の目を見てくれる。

 

www.nintendo.co.jp

(プレイログ)恐怖の世界

プレイ開始:2023/10/19

 

ゲームボーイを拡張したようなグラフィック、音楽が最高すぎる。

しかしながら、ひたすら地味というか、淡々としすぎているのか?プレイしていて楽しいとか、面白いか、怖いとかの感情があまり揺さぶられない。

 

それなりに奥が深そうで、やる気はあるが、1周クリアしたのでいったん休止する。

 

シナリオモードなるアップデートも用意されているらしい?ので、テクニックなんかも学びつつ、再開したい。

 

ゲームの雰囲気は最高なんだよね。

ゲームの内容はブラッシュアップの余地がありすぎるんだよね。

とはいえ、ポーランド人が個人でコレを作ったのはスゴいと思う。

 

playism.com

(プレイログ)CORE KEEPER

開始:2023/12~

 

平面のマイクラっぽい。

イクラはほぼやったことないけど、ドラクエビルダーズはクリアしたのでだいたい何をすべきなのかは問題なく。

 

地下が舞台なので、暗め。

音楽も、落ち着きめ。

 

今のところ敵が攻めてくる気配がないので、拠点を整備する意味に悩んでいる。

 

ひとりでプレイするにはやることが多すぎだが、クリアまでの時間も長そうで、他の人を誘うべきか悩んでいる。

(プレイ開始)バルダーズ・ゲート3

開始:2023/12/21

 

買うかどうか迷ったが、GOTYを取ったし、ティアーズオブキングダムと合わせて2023年を味わうという意味ではやっておくべきかな、と。

 

こういったジャンルのゲームとしてはお馴染みのシステムらしいが、初体験なのでいろいろと戸惑う。

D&Dの知識もあんまりないし、楽しめるかどうか不安中。